domingo, 31 de marzo de 2013
La Pólvora
Según
antiguos pergaminos chinos, se dice que la pólvora fue inventada por
antiguos alquimistas chinos, que al estar buscando la posima de la
inmortalidad, descubrieron la pólvora.
El Foco
En iluminación, el foco es un elemento óptico destinado a proyectar la luz de una lámpara hacia una región concreta.
Principalmente se usan para iluminar instalaciones deportivas, alumbrado ornamental de edificios emblemáticos, publicidad y seguridad. También son elementos esenciales en las artes escénicas como el teatro, el cine, la televisión u otros espectáculos en vivo.
El foco eléctrico fue inventado por el britanico Thomas Alva Edison el 21 de octubre de 1879. Durante dos años trabajo en su laboratorio buscando un alambre o filamento a través del cual fluyera la electricidad, para insertarlo en un tubo de vidrio que no tuviera aire. Finalmente, con el tubo y un filamento de carbón que provenía de un hilo de algodón, fabrico un bulbo de luz. Este bulbo, foco o lámpara estuvo encendido durante dos días en Menlo Park (New Jersey ).
Existen varios tipos de focos, dependiendo de su geometría:
- los asimétricos. Se usan en alumbrados intensivos
- los simétricos. Se usan en alumbrados extensivos. Los alumbrados extensivos son unos de los principales causantes de la contaminación lumínica. Es habitual que estén situados en torres.
Las lámparas eléctricas principales son:
- Las lámparas de incandescencia
- Lámpara halógena
- Lámparas de arco eléctrico
- Lámpara fluorescente
INTRODUCCIÓN
Dentro de la investigación desde el pasado hacia el futuro surgen ideas que van revolucionando la sociedad entre lo que encontramos el foco, teniendo o diferentes aplicaciones en actualidad, desde que esto empezó fue por un intento de Thomas alva Edison que presentó a en octubre de 1879 que fue un inventor muy famoso ahora y en su época.
Pero antes de este hubo otro inventor ingeniero ruso llamado Alexander Lodiguin inventor ruso utilizó un filamento de carbono.
Sin pensarlo está bombilla fue evolucionando para ser utilizada en diferentes lugares o situaciones desde lámparas de mano, faros para llegar a lugares amplios.
HISTORIA DEL FOCO
El foco o bombilla incandescente surge con la idea hubo necesidad de dar un alumbrado a la obscuridad hubo también sin pensarlo se empezó a dar un utilizado en otras aplicaciones como televisión o simples indicadores de defunción entre otros casos.
Así el revolucionar en diferentes aspectos al mundo, también hay diferentes tipos de bombillas ya sea en una forma alargada o en una forma de gota para facilitar su uso, también se dividen por su potencia en una luminosidad un gasto de energía medida en watts.
Estas bombillas en la actualidad se utilizan en muchos lugares desde aparatos, hogares, o en la calle para así dar la aplicación que se ocupe según sea el caso.
El invento de la lámpara incandescente se atribuye generalmente a Thomas Alva Edison que presentó el 21 de octubre de 1879 una lámpara práctica y viable, que lució durante 48 horas ininterrumpidas.
viernes, 29 de marzo de 2013
Los rascacielos
Se conoce como rascacielos a un edificio formado o que carece de muchos pisos o plantas. Un rascacielos mide por lo general 152.5 m de altura. Estos edificios tienen una gran ventaja principalmente para el dueño, ya que con un pequeño terreno se puede construir una torre como muchas plantas y así sacarle el triple o mucho mas de lo que pago, además representa una buena ventaja ya que la podemos considerar como un avance que representa la vanguardia de la arquitectura moderna.
Pero no obstante, estos edificios traen problemas por su elevada construcción,
un ejemplo de estos es el agua que es difícil que llegue por lo menos
al quinto piso, es decir que se debe de bombear el agua por etapas y se
guarda en pisos intermedios. Esta es una gran desventaja, ya que no tendremos agua cuando lo deseemos, sino cuando coloquen la bomba. Otro inconveniente de los rascacielos son los ascensores, que representa el principal riesgo de las personas de la torre ya que si se cae podrían morir muchas personas.
Estos edificios no se consideran adaptable para terremotos ya que con un sismo fuerte puede ocasionar cualquier problema estructural en la edificación. Los cimientos por otra parte son muy profundos
es por ello que estos soportan mucho peso. Hoy en día se conocen
millones de rascacielos entre ellos encontramos en Taipei, Patronas
Tower 1 y 2, Jin Mao, CITI Plaza. etc. Rascacielos Taiper. Es un edificio de 106 pisos
(5 pisos subterráneos y 101 por encima del suelo), ubicado en Taipei
(Taiwan). La aguja que corona sus 508 metros de altura lo convierte en
el rascacielos más alto del mundo en la actualidad (Marzo 2004). Supera
en 56 metros a las Torres Petronas de Kuala Lumpur (Malasia).
Historia
Los primeros rascacielos aparecieron a finales del siglo XIX en ciudades con altos índices de población como Nueva York, Londres o Chicago. Sin embargo, los constructores de Londres y Chicago se encontraron con normas que limitaban su altura, y en la Europa continental hubo dudas acerca de su seguridad frente a incendios o a su estética, por lo que en los primeros años del siglo XX Nueva York fue la ciudad pionera en este tipo de construcciones.
El primer edificio considerado como rascacielos fue el Home Insurance Building, diseñado por el estadounidense William Le Baron Jenney. Fue construido entre 1884 y 1885 en Chicago y constaba de diez plantas. No obstante, hoy en día su altura no resulta impresionante y, de hecho, si fuera construido en la actualidad no sería considerado rascacielos. Otro posible candidato a primer rascacielos sería el World Building, de 20 plantas y construido en Nueva York en 1890. Sin embargo, para los estándares modernos, el primer rascacielos auténtico sería el Park Row Building de Nueva York, con 30 plantas, construido en 1899. En Europa el primer rascacielos fue el Witte Huis construido en Rotterdam, Paises Bajos, en 1898 en estilo Art Nouveau con 43 metros y 10 pisos. En 1911 se construyó el Royal Liver Building en Liverpool, Reino Unido, de 90 metros y 13 pisos, considerado uno de los primeros rascacielos construidos completamente en concreto. Las Torres Kungstornen terminadas en 1925 en Estocolmo se consideran los primeros rascacielos modernos de Europa, aunque solo llegan a 61 metros. Otros primeros rascacielos fueron el Edificio Telefónica, construido en Madrid, entre 1926 y 1929 con 89 metros y 15 pisos, el Boerentoren en Antwerp, Belgica, de 1932 con 87.5 metros y 26 pisos (ampliado posteriormente) y la Torre Piacentini en Génova, Italia, de 31 pisos y 107 metros de altura, construida entre 1935 y 1940.
A partir de los años 30 comenzaron a aparecer rascacielos en ciudades de Iberoamérica Buenos Aires, La Paz, São Paulo, Ciudad de México, Caracas, Panamá, Santiago de Chile, Bogotá y también en Asia (Shanghái, Hong Kong, Tokio,Taiwán, etc.).
Tras la Segunda Guerra Mundial la Unión Soviética planificó la construcción de ocho grandes torres; las torres de Stalin, siete de las cuales fueron llevadas a cabo. El resto de Europa comenzó también a construir grandes edificios: en Madrid se construye el primer edificio de más de 100 metros en 1950 (Edificio España).
Torres
Las torres no son propiamente rascacielos, pues sólo están habitadas parcialmente, pero durante mucho tiempo han rivalizado con los rascacielos por obtener el récord de altura: en los años 70 se terminó la Torre CN, que superaba por pocos metros a la Torre Ostankino moscovita, de los años 60. Ambas han sido recientemente superadas por la Torre de televisión de Cantón, inaugurada el 29 de septiembre de 2010. También superada por Tokyo Sky Tree finalizada el 29 de febrero de 2012.Ventajas e inconvenientes
Además, esta concentración permite la utilización de medios de transporte público como el metro en lugar del automóvil o el autobús, con lo que esto supone en la reducción de contaminación atmosférica. Relacionado con lo anterior, los medios de transporte verticales (ascensores y escaleras mecánicas) son más eficientes que los medios de transporte horizontales (automóviles, autobuses, etc.). De esta forma, el consumo energético derivado del transporte se reduce.
Pero existen también inconvenientes: la alta concentración de población que suponen los rascacielos exigen grandes inversiones en infraestructuras de transporte, instalaciones de suministro de agua, electricidad, comunicaciones, saneamiento, etc. Instalaciones cuyo coste recae en las instituciones municipales, que a cambio cobran grandes cantidades de dinero para otorgar ese tipo de licencias.
Existen también problemas derivados de su gran altura:
- Hacer que el agua llegue a los pisos más altos sin que revienten las tuberías de los pisos más bajos. Para ello se bombea por etapas y se guarda en depósitos en los pisos intermedios.
- Los ascensores deben ser rápidos, por la necesidad de no emplear mucho tiempo en llegar al piso deseado, pero unas aceleraciones excesivas pueden provocar desmayos.
- Vulnerabilidad ante los terremotos. Sin embargo, esto se tiene en cuenta en su diseño llegando a ser más resistentes que los edificios bajos construidos por métodos convencionales.
- Un edificio alto soporta el peor viento, y en el cálculo de su estructura se tienen en cuenta las oscilaciones horizontales, tanto por la altura como por el hecho de que el viento es más fuerte cuanto más nos distanciemos del suelo.
- Los cimientos deben soportar mucho peso y grandes momentos debidos a la fuerza horizontal ejercida por el viento. Por ello deben ser anchos y profundos, y además deben diseñarse de una forma especial para soportar los terremotos.
- La acumulación de una gran masa en la misma vertical puede producir a nivel geológico y geofísico desequilibrios sismológicos, como los sucedidos en Taipé
jueves, 28 de marzo de 2013
Codigo de baras
Codigo de Barras
El codigo de barras consiste en un sistema de codificacion creado atravez de series de lineas y espacios paralelos de distinto grosor. Generalmente se utiliza como sistema de control ya que facilita la actividad comercial del fabricante y del distribuidor, por lo que no ofrece informacion al consumidor, si no datos de operaciones aplicados a identificar productos, llevar control de inventarios, carga y descarga de mercancias, disminuir tiempos de atencion en ventas.Una de las principales ventajas es que los datos almacenados en un codigo de barras pueder ser leeido de manera precisa y rapida.
En la actualidad se estan realizando varias especificaciones para implementar una nueva tecnologia llamada RFID Radio Frequency IDentification por sus siglas en ingles, el funcionamiento de RFID implica que a cada producto se le integre un tag ( es una etiqueta que contiene una antena transmisora ). Estos productos deben ser leidos por un decodificador RFID que capta las señs de radiofrecuencia.
Ques es Codigo de Barras?
El codigo de barras es una tecnologia de rapido crecimiento, que esta revolucionando los puntos de venta(POS) y la forma en que se recolecta, almacena y recupera la informacion. Ya sea en el supermercado, laboratorio, hospital, muelles de carga, los codigo de barras se han convertido en una parte integral del proceso de recoleccion de datos. Nuestra empresa proporciona a las empresass productos, sistemas y servicios para facilitarle las soluciones que necesitan.Los productos de Punto de Venta que suministramos incluyen pero no estan limitados a: terminales de captura de datos basadas en computadoras personales, impresoras de recibos, gavetas o cajones de dinero, lectores de banda magnetica, teclados y otros perifericos relacionados. Los productos de codigo de barras que distribuimos incluyen: Lectores e impresoras de codigos de barras, Terminales de coleccion de datos portatiles, Redes inalambricas y otros equipos.
Como funciona un Codigo de Barras
Un codigo de barras funciona en la practica de manera similar a una linterna comun - Leyendo la luz reflejada de una superficie. El proceso comienza con un dispositivo que emite un rayo de luz directa sobre un codigo de barras. El dispositivo contiene un pequeno sensor que detecta la luz reflejada y la convierte en energia electrica. El resultado, es una senal electrica que puede ser interpretada y convertida en datos.Los codigos de barras se miden en proporcion a la barra mas delgada y en mils, o 1/1000 de pulgada. Un codigo de barras de 15 mils, por ejemplo, tiene una barra delgada de 15/1000 de pulgada de ancho. Anadido a esto, se incluyen las zonas silenciosas o espacios en blanco, a ambos lados del simbolo, para garantizar la lectura de codigo de barras
Como se lee un codigo de barras
Es un proceso que se divide en tres pasos. Primero, un dispositivo de entrada debe convertir lqa luz en energia electrica. Hay una variedad de dispositivos de entrada, cada uno con sus propias caracteristicasDispositivos de Entrada
El Lapiz o WANDEs el dispositivo de entrada mas simple y economico . Es duradero y no contiene componentes moviles. Sin embargo debe hacer contacto fisico con el codigo de barras, lo cual puede ser a veces complicado, cuando el codigo deber ser leido mas de una vez, pudiendo rayarse o danarse, lo cual lo hace ilegible. Ademas, el lapiz o WAND esta controlado por una persona, quien debe sostenerlo en el angulo correcto y moverlo a la velocidad adecuada.
El CCD Charge Couple Device es otro tipo de dispositivo de entrada conmunmente utilizado. Un CCD es un instrumento muy agresivo, con una gran habilidad de leer facil y rapidamente, codigos de barras pero tiene dos limitaciones primordialmente. Primero, tiene un rango de alcance corto y debe ser sostenido de 1 a 3 pulgadas del codigo de barras. Ademas el CCD tiene un ancho limitado y no puede leer codigos que tengan un ancho mayor a la abertura del dispositivo. Su uso es muy popular en aplicaciones de punto de venta.
El lector o Scanner Laser
es el dispositivo de entrada de codigo de barras mas popular. Un lector laser no necesita estar cerca del codigo de barras para hacer su trabajo. Un lector o scanner laser normal puede leer un codigo de barras a una distancia de 6 a 30 pulgadas dependiendo de las caracteristicas del modelo hasta un maximo de 30 pies de distancia. Los lectores laser varian de precio desde $200 hasta $2000 dolares y vienen ren una gran variedad de modelos
Decodificadores
El segundo paso, consiste en el proceso de convertir las senales electricas, en informacion, lo cual se logra con un decodificador. El decodificador. El decodificador es un dispositivo electronico que cumple con tres funciones:
- Discrimina automaticamente entre los varios tipos de codigos de barras, o como mejor se le conoce "simbologias".
-Convierte la senal electronica en datos.
-Traduce los datos en informacion.
Un decodificador puede estar ubicado dentro o fuera del dispositivo de entrada. Un Decodificador interno ocupa menos espacio y es menos costoso, pero ademas es menos funcional. Un decodificador externo es un poco mas caro pero mas funcional, pues tiene la capacidad de manipular datos y acomodar mas de un dispositivo de entrada en un solo puerto.
miércoles, 27 de marzo de 2013
La computadora
¿Qué es una computadora?
Una computadora es un sistema digital con
tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo
de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de
entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación
entre ellos. La característica principal que la distingue de otros
dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que
puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la
memoria para que los ejecute el procesador.
TIPOS DE COMPUTADORA:
Se clasifican de acuerdo al principio de operación de Analógicas y Digitales.
Computadora Analógica:
1.- Aprovechando el
hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones
matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden
entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que
al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería
(cambiar el Hardware).
Computadora analógica
Para el modelado se utiliza la analogía existente en términos matemáticos de algunas situaciones en diferentes campos. Por ejemplo, la que existe entre los movimientos oscilatorios en mecánica y el análisis de corrientes alternas en electricidad. Estos dos problemas se resuelven por ecuaciones diferenciales y pueden asemejarse términos entre uno y otro problema para obtener una solución satisfactoria.
Usado en contraposición a las computadoras digitales, en los cuales los fenómenos físicos o mecánicos son utilizados para construir una máquina de estado finito que es usada después para modelar el problema a resolver. Hay un grupo intermedio, los computadores híbridos, en los que un computador digital es utilizado para controlar y organizar entradas y salidas hacia y desde dispositivos analógicos anexos; por ejemplo, los dispositivos analógicos podrían ser utilizados para generar valores iniciales para iteraciones. Así, un ábaco sería un computador digital, y una regla de cálculo un computador analógico.
Los computadores analógicos ideales operan con números reales y son diferenciales, mientras que los computadores digitales se limitan a números computables y son algebraicos. Esto significa que los computadores analógicos tienen una tasa de dimensión de la información (ver teoría de la información), o potencial de dominio informático más grande que los computadores digitales (ver teorema de incompletitud de Gödel). Esto, en teoría, permite a los computadores analógicos resolver problemas que son indescifrables con computadores digitales.
Los teóricos de la informática suelen usar el término ordenador real (llamado así porque opera dentro del conjunto de números reales), para evitar los malentendidos populares sobre los computadores analógicos.
Computadora Digital:
1.- Están basadas en
dispositivos biestables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores
posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes
programas para diferentes problemas, sin tener que la necesidad de
modificar físicamente la máquina.
Una computadora digital es una máquina
que puede resolver problemas ejecutando una secuencia de instrucciones dadas.
Se llama programa a una secuencia de instrucciones que describe paso a paso
como ejecutar cierta tarea. Los circuitos electrónicos de cada computadora
pueden reconocer y ejecutar directamente un conjunto limitado de instrucciones
simples. Todos los programas que se desean ejecutar en una computadora deben
convertirse previamente en una secuencia de estas instrucciones simples. Estas
instrucciones básicas pocas veces rebasan la complejidad de:
-
Sumar
dos números.
-
Comprobar
si un número es cero.
-
Mover
datos de una parte de la memoria a otra.
El conjunto de instrucciones primitivas de una
computadora forma el lenguaje con el cual podemos comunicarnos con ella. Dicho
lenguaje se llama leguaje de máquina. Normalmente intentan hacer las
instrucciones primitivas lo más simple posible, siempre que estén de acuerdo
con el uso para el que se ha proyectado la computadora y el rendimiento
requerido, a fin de reducir la complejidad y el costo de la electrónica que se
necesite. Debido a que la mayoría de los lenguajes de máquina son demasiado
elementales, es difícil y tedioso utilizarlos.
Hay dos formas de atacar este problema; ambas
incluyen el diseño de un nuevo conjunto de instrucciones, más convenientes para
las personas que el conjunto de instrucciones propias de la máquina. Estas
instrucciones, en conjunto forman un nuevo lenguaje que llamaremos L2, de
manera semejante al que forman las nuevas instrucciones propias de la máquina,
que llamaremos L1. Las dos aproximaciones difieren en el modo en que los
programas escritos en L2 son ejecutados por la computadora, ya que, después de
todo, sólo puede ejecutar programas escritos en su lenguaje de máquina L1.
Un método para ejecutar un programa escrito en
L2 consiste en sustituir primero cada instrucción por una secuencia equivalente
de instrucciones L1. El resultado es un nuevo programa escrito totalmente con
instrucciones en L1. La computadora ejecutará entonces el nuevo programa en L1
y no el anterior en L2. Esta técnica se denomina traducción o compilación.
La otra técnica es escribir un programa en L1
que tome programas escritos en L2 como datos de entrada y los lleve a cabo
examinando una instrucción a la vez y ejecutando directamente la secuencia
equivalente de instrucciones en L1. Esta técnica, que no requiere la generación
previa de un nuevo programa en L1 se llama interpretación y el programa que la
lleva a cabo, interprete.
La traducción y la interpretación son bastantes
similares. En ambos métodos, las instrucciones L2 se llevan a cabo al ejecutar
secuencias equivalentes de instrucciones en L1. La diferencia radica en que, en
la traducción todo programa en L2 se convierte en un programa en L1 (código
objeto), el programa en L2 se desecha y entonces se ejecuta el programa
generado en L1. En la interpretación se ejecuta cada instrucción en L2
inmediatamente después de examinarla y decodificarla. No se genera ningún
programa traducido. Ambos métodos se usan ampliamente.
En vez de pensar en términos de traducción o
interpretación, a menudo conviene imaginar la existencia de una computadora
hipotética o máquina virtual cuyo lenguaje sea L2.
El Internet
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.
El género de la palabra Internet es ambiguo, según el Diccionario de la lengua española de la Real Academia Española
Historia
Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.8 Así nace ARPANet (Advanced Research Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70.9 10 11
Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades.12 13
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida.
Protocolo
Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los paquetes IP entre las máquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser construidos de forma manual o automáticamente a través de DHCP para un equipo individual o un protocolo de enrutamiento para los routers de sí mismos. En un solo homed situaciones, una ruta por defecto por lo general apunta hacia "arriba" hacia un ISP proporciona el transporte. De más alto nivel de los ISP utilizan el Border Gateway Protocol para solucionar rutas de acceso a un determinado rango de direcciones IP a través de las complejas conexiones de la Internet global. [cita requerida]
Las instituciones académicas, las grandes empresas, gobiernos y otras organizaciones pueden realizar el mismo papel que los ISP, con la participación en el intercambio de tráfico y tránsito de la compra en nombre de sus redes internas de las computadoras individuales. Las redes de investigación tienden a interconectarse en subredes grandes como GEANT, GLORIAD, Internet2, y de investigación nacional del Reino Unido y la red de la educación, Janet. Estos a su vez se construyen alrededor de las redes más pequeñas (véase la lista de organizaciones académicas de redes informáticas).[cita requerida]
No todas las redes de ordenadores están conectados a Internet. Por ejemplo, algunos clasificados los sitios web de los Estados sólo son accesibles desde redes seguras independientes. [cita requerida]
Acceso a Internet
Esquema con las tecnologías relacionadas al Internet actual.
Los métodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda ancha fija (a través de cable coaxial, cables de fibra óptica o cobre),22 Wi-Fi, televisión vía satélite y teléfonos celulares con tecnología 3G/4G. Los lugares públicos de uso del Internet incluyen bibliotecas y cafés de internet, donde los ordenadores con conexión a Internet están disponibles. También hay puntos de acceso a Internet en muchos lugares públicos, como salas de los aeropuertos y cafeterías, en algunos casos sólo para usos de corta duración. Se utilizan varios términos, como "kiosco de Internet", "terminal de acceso público", y "teléfonos públicos Web". Muchos hoteles ahora también tienen terminales de uso público, las cuales por lo general basados en honorarios. Estos terminales son muy visitada para el uso de varios clientes, como reserva de entradas, depósito bancario, pago en línea, etc Wi-Fi ofrece acceso inalámbrico a las redes informáticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots les reconocen ese derecho incluye Wi-Fi de los cafés, donde los aspirantes a ser los usuarios necesitan para llevar a sus propios dispositivos inalámbricos, tales como un ordenador portátil o PDA. Estos servicios pueden ser gratis para todos, gratuita para los clientes solamente, o de pago. Un punto de acceso no tiene por qué estar limitado a un lugar confinado. Un campus entero o parque, o incluso una ciudad entera puede ser activado.".28 29
Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalámbricas comunitarias. Comerciales servicios Wi-Fi cubren grandes áreas de la ciudad están en su lugar en Londres, Viena, Toronto, San Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh. El Internet se puede acceder desde lugares tales como un banco del parque.Aparte de Wi-Fi, se han realizado experimentos con propiedad de las redes móviles inalámbricas como Ricochet, varios servicios de alta velocidad de datos a través de redes de telefonía celular, y servicios inalámbricos fijos . De gama alta los teléfonos móviles como teléfonos inteligentes en general, cuentan con acceso a Internet a través de la red telefónica. Navegadores web como Opera están disponibles en estos teléfonos avanzados, que también puede ejecutar una amplia variedad de software de Internet. Más teléfonos móviles con acceso a Internet que los PC, aunque esto no es tan ampliamente utilizado. El proveedor de acceso a Internet y la matriz del protocolo se diferencia de los métodos utilizados para obtener en línea.
Un apagón de Internet o interrupción puede ser causada por interrupciones locales de señalización. Las interrupciones de cables de comunicaciones submarinos pueden causar apagones o desaceleraciones a grandes áreas, tales como en la interrupción submarino 2008 por cable. Los países menos desarrollados son más vulnerables debido a un pequeño número de enlaces de alta capacidad. Cables de tierra también son vulnerables, como en 2011, cuando una mujer cavando en busca de chatarra de metal cortado la mayor parte de conectividad para el país de Armenia. Internet apagones que afectan a los países casi todo se puede lograr por los gobiernos como una forma de censura en Internet, como en el bloqueo de Internet en Egipto, en el que aproximadamente el 93% de las redes no tenían acceso en 2011 en un intento por detener la movilización de protestas contra el gobierno.
En un estudio norteamericano en el año 2005, el porcentaje de hombres que utilizan Internet era muy ligeramente por encima del porcentaje de las mujeres, aunque esta diferencia invertida en los menores de 30. Los hombres se conectaron más a menudo, pasan más tiempo en línea, y eran más propensos a ser usuarios de banda ancha, mientras que las mujeres tienden a hacer mayor uso de las oportunidades de comunicación (como el correo electrónico). Los hombres eran más propensos a utilizar el Internet para pagar sus cuentas, participar en las subastas, y para la recreación, tales como la descarga de música y videos. Hombres y mujeres tenían las mismas probabilidades de utilizar Internet para hacer compras y la banca. Los estudios más recientes indican que en 2008, las mujeres superaban en número a los hombres de manera significativa en la mayoría de los sitios de redes sociales, como Facebook y Myspace, aunque las relaciones variaban con la edad. Además, las mujeres vieron más contenido de streaming, mientras que los hombres descargaron más En cuanto a los blogs, los hombres eran más propensos al blog en el primer lugar;. entre los que el blog, los hombres eran más propensos a tener un blog profesional, mientras que las mujeres eran más propensas a tener un blog personal.
Nombres de dominio
Artículo principal: Dominio de Internet.
La Corporación de Internet para los Nombres y los Números Asignados
(ICANN) es la autoridad que coordina la asignación de identificadores
únicos en Internet, incluyendo nombres de dominio, direcciones de
Protocolos de Internet, números del puerto del protocolo y de
parámetros. Un nombre global unificado (es decir, un sistema de nombres
exclusivos para sostener cada dominio) es esencial para que Internet
funcione.El ICANN tiene su sede en California, supervisado por una Junta Directiva Internacional con comunidades técnicas, comerciales, académicas y ONG. El gobierno de los Estados Unidos continúa teniendo un papel privilegiado en cambios aprobados en el Domain Name System. Como Internet es una red distribuida que abarca muchas redes voluntariamente interconectadas, Internet, como tal, no tiene ningún cuerpo que lo gobierne.
Usos modernos
El Internet moderno permite una mayor flexibilidad en las horas de trabajo y la ubicación. Con el Internet se puede acceder a casi cualquier lugar,a través de dispositivos móviles de Internet. Los teléfonos móviles, tarjetas de datos, consolas de juegos portátiles y routers celulares permiten a los usuarios conectarse a Internet de forma inalámbrica. Dentro de las limitaciones impuestas por las pantallas pequeñas y otras instalaciones limitadas de estos dispositivos de bolsillo, los servicios de Internet, incluyendo correo electrónico y la web, pueden estar disponibles al público en general. Los proveedores de internet puede restringir los servicios que ofrece y las cargas de datos móviles puede ser significativamente mayor que otros métodos de acceso.Se puede encontrar material didáctico a todos los niveles, desde preescolar hasta post-doctoral está disponible en sitios web. Los ejemplos van desde CBeebies, a través de la escuela y secundaria guías de revisión, universidades virtuales, al acceso a la gama alta de literatura académica a través de la talla de Google Académico. Para la educación a distancia, ayuda con las tareas y otras asignaciones, el auto-aprendizaje guiado, entreteniendo el tiempo libre, o simplemente buscar más información sobre un hecho interesante, nunca ha sido más fácil para la gente a acceder a la información educativa en cualquier nivel, desde cualquier lugar. El Internet en general es un importante facilitador de la educación tanto formal como informal.
El bajo costo y el intercambio casi instantáneo de las ideas, conocimientos y habilidades han hecho el trabajo colaborativo dramáticamente más fácil, con la ayuda del software de colaboración. De chat, ya sea en forma de una sala de chat IRC o del canal, a través de un sistema de mensajería instantánea, o un sitio web de redes sociales, permite a los colegas a mantenerse en contacto de una manera muy conveniente cuando se trabaja en sus computadoras durante el día. Los mensajes pueden ser intercambiados de forma más rápida y cómodamente a través del correo electrónico. Estos sistemas pueden permitir que los archivos que se intercambian, dibujos e imágenes para ser compartidas, o el contacto de voz y vídeo entre los miembros del equipo.
Sistemas de gestión de contenido permiten la colaboración a los equipos trabajar en conjuntos de documentos compartidos al mismo tiempo, sin destruir accidentalmente el trabajo del otro. Los equipos de negocio y el proyecto pueden compartir calendarios, así como documentos y otra información. Esta colaboración se produce en una amplia variedad de áreas, incluyendo la investigación científica, desarrollo de software, planificación de la conferencia, el activismo político y la escritura creativa. La colaboración social y político es cada vez más generalizada, como acceso a Internet y difusión conocimientos de informática.
La Internet permite a los usuarios de computadoras acceder remotamente a otros equipos y almacenes de información fácilmente, donde quiera que estén. Pueden hacer esto con o sin la seguridad informática, es decir, la autenticación y de cifrado, dependiendo de los requerimientos. Esto es alentador, nuevas formas de trabajo, la colaboración y la información en muchas industrias. Un contador sentado en su casa puede auditar los libros de una empresa con sede en otro país. Estas cuentas podrían haber sido creado por trabajo desde casa tenedores de libros, en otros lugares remotos, con base en la información enviada por correo electrónico a las oficinas de todo el mundo. Algunas de estas cosas eran posibles antes del uso generalizado de Internet, pero el costo de líneas privadas arrendadas se han hecho muchos de ellos no factibles en la práctica. Un empleado de oficina lejos de su escritorio, tal vez al otro lado del mundo en un viaje de negocios o de placer, pueden acceder a sus correos electrónicos, acceder a sus datos usando la computación en nube, o abrir una sesión de escritorio remoto a su PC de la oficina usando un seguro virtual Private Network (VPN) en Internet. Esto puede dar al trabajador el acceso completo a todos sus archivos normales y datos, incluyendo aplicaciones de correo electrónico y otros, mientras que fuera de la oficina. Este concepto ha sido remitido a los administradores del sistema como la pesadilla privada virtual, [36], ya que amplía el perímetro de seguridad de una red corporativa en lugares remotos y las casas de sus empleados.
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